Gildenquest III
 A uszug aus dem  Q uestbook für Gildenquests: 

 Neue Gildenquests 
 (nach der Wartung am 21.05.2013) ... Ankündigung 200 Stück, anteilig für uns für die Größe der Spielgemeinschaft bis 35 Gildenmitglieder!


 Wildkontrolle: 

Es sind ein paar Leute von der Hauptinsel gekommen. Es ist die Gruppe zur Wildkontrolle. Sie sind hier, um unser Wild zu überprüfen. Nach zwei Tagen Forschung, sind sie mit einer langen Liste zurückgekommen. Wir müssen die Probleme so schnell wie möglich beheben, ansonsten muss unsere Gilde ein Bußgeld zahlen.

Aufgabe für Level 46-50: Nicht genug Fisch

Die Gruppe zur Wildkontrolle hat einen See gefunden, der nicht die erforderliche Anzahl von Fischen enthält. Haben sie die gezählt, oder woher wissen sie das? Oh, aber wir wollen nicht streiten. Füllt den Fischschwarm auf und macht sie glücklich.

Wendet 2500 Fischfutter an, um einen Fischbestand wieder aufzufüllen. Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.



 Im Auftrag des Dorfes: 

In der Halle ist ein Mann, der von sich behauptet, Will Fixit zu heißen. Ein recht seltsamer Name, wenn ihr mich fragt. Er ist ein Unternehmer und würde gegen ein kleines Entgelt viele Dinge in unserem Dorf verbessern. Dinge, von denen ich nie gedacht hätte, dass sie geändert werden müssen. Seine Argumente sind gut, darum bin ich der Meinung, dass wir es mit ihm versuchen sollten.

Aufgabe für Level 46-50: Will der Tapfere

Will Fixit möchte uns auf einem Abenteuer begeleiten, damit er unser Miltär beurteilen kann. Unserem General gefällt das nicht, aber er hat schlussendlich zugestimmt.

Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer. Besitzt 30 Reiterei(en).



 Weiße Haustiere: 

Kennt ihr Lord Addam? Ja, Addam mit zwei "D". Er ist an unserer Insel vorbeigesegelt, als er mit seinem Schiff "Rosa Karotten" in einen kleinen Sturm geriet. Es ist ihm gelungen seine Mannschaft zu retten, doch hat er seinen wertvollsten Besitz verloren: seine weißen Haustiere. Darunter ist eine Katze, ein Papagei und ein Affe. Er hat uns gebeten, ihm bei der Suche zu helfen.

Aufgabe für Level 46-50: Aggressive Haustiere

Lord Addam hat erwähnt, dass seine Haustiere sich nicht einfach ... streicheln lassen. Es könnte sein, dass sie aggressiv werden, wenn sie nicht bei ihm sind. Deshalb sollten wir besser einige Soldaten ausbilden und sie mitnehmen.

Besitzt 20 Soldaten. Erlebt mindestens 1 neue(s) Abenteuer.



 Der Weg nach Hause: 

Großartige Neuigkeiten! Erinnert Ihr Euch an Sir Arminus, den lange verschollenen General? Anscheinend wurde er auf einer kleinen Insel gefunden und möchte nun nach Hause kommen! Wir müssen ihm eine angemessene Willkommensfeier bereiten!

Aufgabe für Level 46-50: Die Auszeichnung

Sobald Sir Arminus im Bürgermeisteramt eintrifft, wird ihm eine Medallie verliehen! Und auch die Feier soll das Beste vom Besten sein. Bereitet einen goldenen Malzbierkrug vor!

Produziert genügend Goldene Malzbierkrüge, um 1 Münze(n) zu erhalten. Besitzt 20 Soldaten.



 Die Zauberer: 

Eine merkwürdige Gruppe von fünf Leuten ist gestern Abend im hiesigen Wirtshaus angekommen. Sie nennen sich "Die Zauberer" und suchen auf unserer Insel nach jemandem. Sie haben um unsere Hilfe gebeten. Und wollt Ihr hören, was noch eigenartiger ist? Sie sind nicht mit dem Schiff gekommen. Sie sind einfach aufgetaucht. Wir sollten ihnen helfen, damit sie so schnell wie möglich wieder verschwinden.

Aufgabe für Level 46-50: Ehre den Zauberern

Sie haben begonnen, nach dem zu suchen, weswegen sie hergekommen sind. Ich glaube, wir sollten friedlich mit ihnen umgehen. Lasst sie uns deshalb mit unserem goldenen Malzbierkrug ehren.

Produziert genügend Goldene Malzbierkrüge, um 1 Münze(n) zu erhalten. Schließt ein Abenteuer mit weniger als 50 Rekruten Verlust ab.



 Das köngliche Schiff: 

Großartige Neuigkeiten! König Damien hat ein neues königliches Schiff bestellt und er hat uns eingeladen, an dem Projekt teilzunehmen! Ich kann mir derzeit keine größere Ehre vorstellen! Wir müssen unser Bestes geben!

Aufgabe für Level 46-50: Mitternächtliches Signal

Die Schiffe segeln selbst bei Nacht und wir fürchten, sie zu verlieren! Aus diesem Grund habe ich beschlossen, einige Langbogenschützen an Bord zu nehmen, die den Schiffen mit Brandpfeilen Signale geben können, damit sie sich nicht verfahren! Bildet ein paar Langbogenschützen aus!

Besitzt 30 Langbogenschützen. Verkauft mindestens 50 Titanerz durch das Handeln mit anderen Spielern. 



 Der Tag der Frösche: 


Er ist da! Endlich! Der Tag der Frösche! Alle vier Jahre feiern wir die große Reise der Frösche. Wenn der Winter naht, verlassen sie die Teiche im Norden, um in den Süden zu ziehen. Deshalb müssen wir den Fröschen, die unser Dorf durchqueren, einen sicheren Weg einrichten!

Aufgabe für Level 46-50: Fehlende Einheiten


Keine einzige Armeeeinheit hat ihren Posten verlassen - der General hat vermutlich halluziniert.

Besitzt eine Armee mit 1500 oder mehr Einheiten. Besitzt 30 Langbogenschützen.



 Die Geisterinsel: 

Erinnert Ihr Euch an die Insel der Gräfin Zavora? Heute ist ein Kundschafter mit der Nachricht eingetroffen, dass die Insel von einer dichten Nebelwand umgeben ist. Der Kundschafter ist tiefer vorgedrungen und meint, die ganze Insel sei tot. Und als er das Herrenhaus der Gräfin erreicht hat, hat er sie gesehen. Das Problem ist nur, dass sie erwiesenermaßen tot ist. Es wäre ratsam, das zu untersuchen.


Aufgabe für Level 46-50: Näher


Unser General behauptet, das heute Morgen eine Nachricht in die Seite des Schiffs geschnitzt war, das sich auf einem Abenteuer befunden hatte. Der General besteht darauf, dass wir uns ihnen anschließen, bevor wir die Insel untersuchen!

Erlebt mindestens ein neue(s) Abenteuer. Besitzt 30 Reiterei(en).



 Einzigartiges Gefängnis: 

Graf Hackett von der Hauptinsel möchte auf einer kleinen, sternförmigen Tropeninsel ein Gefängnis bauen. Das ist keine schlechte Idee, aber die ganze Insel dafür zu nehmen ... ich glaube nicht, dass das effizient ist. Jedenfalls müssen wir ihnen helfen, weil wir noch mehr Bösewichtern begegnen werden, und es ist besser, wenn der Graf sich um sie kümmert.

Aufgabe für Level 46-50: Verstärkte Türme

Jeder Wachturm muss mit mindestens einer Kanone bestückt sein, doch sie haben uns gebeten, mehr zu schicken. Sie werden einige davon in den bergen aufstellen. Sicher ist sicher!

Kauft 30 mindestens Kanonen durch das Handeln mit anderen Spielern. Schließt ein Abenteuer mit weniger als 50 Soldat(en) Verlust ab.
 



 Pensionsplan: 

Sir Rogan, einer unserer ältesten Generäle, ist pensionsreif. Da er so viele Kämpfe für uns gewonnen hat, sollten wir einen Pensionsplan für ihn einrichten.

Aufgabe für Level 46-50: Himmel in Flammen

Während Sir Rogan mit dem Schiff abfährt, wollen wir brennende Pfeile in die Luft schießen. Es ist eine Tradition, die uns erst seit Kurzem bekannt ist, ein Weg, die Ältesten zu ehren. Oder ganze Städte niederzubrennen. Tja, wir brauchen Langbögen.

Besitzt 30 Langbogenschützen. Verkauft mindestens 50 Titanerz durch das Handeln mit anderen Spielern.



 Schlafender Vulkan:

Die Dorfbewohner auf der Feuersteininsel haben einem unserer Händler erzählt, dass die Insel auf einem schlafenden Vulkan liegt - und sie wollen, dass das so bleibt. Dass der Vulkan schläft, meine ich. Aber letzte Woche gab es eine kleine Eruption, bei der eine Öffnung entstanden ist. Eine rauchende. Sie brauchen unsere Hilfe, um die Öffnung so bald wie möglich zu versiegeln.

Aufgabe für Level 46-50: Der erste Schritt


Wir haben die Nachricht erhalten, dass einige Leute mit bösen Absichten unsere Lieferungen abfangen wollen. Ich denke, wir sollten den ersten Schritt wagen!

Erlebt mindestens zwei neue Abenteuer.  Schließt ein Abenteuer mit weniger als 50 Soldaten Verlust ab.



 Adlernest: 

Was wisst ihr über Adlernest? Nichts? Lasst mich Euch aufklären! Adlernest ist eine kleine Festung auf dem Gipfel dieses Berges dort. Ja, auf dem Höchsten. Die Festung ist von ein paar Räubern überfallen worden! Wir müssen eine Möglichkeit finden, sie zu verteiben!

Aufgabe für Level 46-50: Viel Glück

Der General möchte einen goldenen Malzbierkrug mitnehmen. Er behauptet, er würde ihm in der bevorstehenden Schlacht, bei der Festung Adlernest, Glück bringen.

Produziert genügend Malzbierkrüge, um 10 Münzen zu erhalten. Erlebt mindestens ein neue(s) Abenteuer.



nächste Quest: ........


Fortsetzung folgt ... 
Aufgabe für Level 46-50:
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